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Auto Cad

Auto Cad_기초 익히기 part#2

cadnote 2025. 7. 22. 09:35
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Auto CAD로 도면을 그리는데 있어 선을 작성하는것 만큼 중요한 것이 정리하고 편집하는 작업입니다!

이번 글에서는 도면을 다듬고, 반복되는 요소를 대칭 또는 회전시키는데 자주 사용하는 Trim / Extend / Mirror / Rotate 명령어를 다뤄볼까합니다!

이 네 가지 명령어는 디자인 반복을 줄이고, 정밀도는 높이며, 설계시간을 크게 단축시킬 수 이쓴 필수 도구 입니다!

 

1. Trim - 불필요한 선을 잘라내자!

Trim은 교차하는 객체들 중에서 원하지 않는 부분을 잘라내는 명령어 입니다!

①사용법

  • TRIM(단축키 : TR)
  • TRIM(TR) - 자를 기준 객체를 클릭 - 자르고자 하는 객체 클릭

②사용예시

  • 벽체 교차 부위 정리
  • 입면도 창호나 VOID구간에 접하는 매지선 정리
  • 치수선 및 기준선 정리

③활용 팁

  • 기준 객체 선택 시 ENTER만 누르면 전체 객체를 기준으로 자동 설정
  • SHIFT키를 누르면서 사용 시 Trim → Extend로 반전 사용 가능

2. Extend - 닿지 않는 선을 연장하자!

Extend는 특정 선이 목표 객체까지 도달하도록 연장하는 명령어입니다
Trim과는 반대의 개념이라고 생각 할 수 있습니다!

①사용법

  • Extend(단축키 : EX)
  • Extend (EX) - 기준 객체 선택 - 연장할 선 클릭

②사용예시

  • 도로 경계선 맞추기
  • 보/기둥 라인 정리
  • 도면 외곽 정리

③활용 팁

  • ENTER키로 전체 객체를 기준으로 설정하면 빠르게 작업 가능
  • 연장할 객체가 기준과 정확히 교차하지 않아도 가까이 있으면 자동 인식

3. Mirror - 대칭 복사를 손쉽게 하자!

Mirror는 객체를 기준 축을 중심으로 복사하는 명령어입니다!
양쪽이 대칭인 구조물을 만들 때 매우 유용합니다!

①사용법

  • Mirror(단축키 : MI)
  • Mirror  (MI) - 복사할 객체를 선택 - 대칭 중심 시작점 선택 - 대칭 중심 끝점 선택 - 기존 객체 삭제여부 결정[ Y / N ]

②사용예시

  • 창문이나 문을 좌우 대칭으로 배치
  • 계단 반전 구조
  • 신내 인테리어 대칭 배치

③활용 팁

  • 대칭 축을 도면 상에 미리 선으로 그려두면 작업이 훨씬 정밀해짐
  • 기존 객체를 삭제할수있는 시스템 활용 시 도면 작업 용이

4. Rotate - 객체 회전, 정확하게 돌리자!

Rotate는 객체를 지정한 기준점을 중심으로 회전시키는 명령어입니다!
각도 기반으로 회전하며, 도면 레이아웃 변경, 방향전환에 자주 사용됩니다!

①사용법

  • Rotate(단축키 : RO)
    Rotate(RO) - 회전할 객체를 선택 - 회전 중심점 선택 - 회전 각 입력

②사용예시

  • 가구 방향 조정
  • 텍스트 방향 회전
  • 원형 배치 설계

③활용 팁

  • 회전 각도는 도 단위로 입력
  • 참조[R] 옵션을 사용하여 기존각도를 기준으로 새로운 각도 지정 가능
  • 복사[C] 옵션을 킬경우 회전 복사도 가능

5. 요약정리

명령어 기능 단축키
Trim 선을 교차 기준으로 잘라내기 TR
Extend 기준 객체까지 선 연장 EX
Mirror 대칭 복사 MI
Rotate 기준점을 중심으로 회전 RO

이 네 가지 명령어를 통해 기존 선을 정리하고, 반복 패턴을 효율적으로표현할 수 있습니다!
기본 선 그리기에서 한 단계 나아가 도면을 다듬고, 배치하고, 설계 의도를 시각화하는데 핵심적인 도구들 입니다.

6. 실무 팁

  • Trim 과 Extend는 Shift로 서로 전환 가능하니 유연하게 사용
  • Mirrir 시 Snap과 직교모드(F8)를 함께 사용하면 정확한 대칭선 생성 가능
  • Rotate는 Copy옵션으로 반복 회전 구성도 가능하므로 활용 범위 넓음

 

7. 다음편 예고

오늘은 이렇게 TRIM, EXTEND, MIRROR, ROTATE에 대하여 알아봤어요!!

다음 PART#3에서는 ARRAY, SCALE, FILLET, POLYLINE에 대하여 다룰 예정이에요~

반복 구조 만들기, 객체 크기 조정, 모따기 등 실무 응용도가 높은 명령어들이니 PART#3도 많이 기대해주세요!!

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